职位描述
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1.完成unity3d项目架构设计及开发,并制作程序编程规范;
2.协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行;
3.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;
4.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;
5.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发
6.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。
岗位要求:
1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;
2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;
3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;
4.对Unity3D的shaderlab语言和物理引擎有一定的了解,熟悉3D图形学;
5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;
6.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;
7.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。