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1、负责公司手游美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2、手游项目整体风格的制定及把控; 3、负责游戏及应用软件的角色、场景和视觉系统的主要设计; 4、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 5、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控; 6、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 7、负责和外包美术进行对接。
1、有很好的手绘功底。能根据策划的要求,配合程序较强的独立完成UI、界面的设计,对于整体设计能够很好的把握。 2、有很好的职业素养,有很好的团队合作精神,擅长沟通,能承受工作压力。 3、很好的学习能力和理解能力,接受能力快。熟练使用PHOTOSHOP/PAINTER/SAI等和手绘板。 4、1年以上游戏UI工作设计经验。 5、热爱游戏,对游戏界面设计工作有浓厚的兴趣和个人独特见解,能够独立。 6、简历中请附带相关作品。
1、艺术专业类院校毕业,大专以上学历,一年以上平面设计、广告设计工作经验; 2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力; 3、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好; 4、可熟练运用PhotoShop、Flash等绘图软件; 5、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度; 6、会制作宣传动画或漫画者优先考虑; 7、应聘者请附个人作品。
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